Ein Set zum spielerischen Erlernen der Grundlagen des Programmierens unter Verwendung von Schritt-für-Schritt-Programmierung und Logik. Fördert kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Der Roboter Botley ist für eine Reihe von Aktionen programmierbar, z. B.: einen Schritt vorwärts, einen Schritt rückwärts, nach links drehen, nach rechts drehen, ein Objekt erkennen, einem Objekt ausweichen, einen Ton ausgeben, Schleife (Befehl oder Befehlsfolge wiederholen). Mit den beiliegenden Codierungskarten wird die Route von Botley vor dem Programmieren visualisiert und geplant, sodass für den Roboter kein Smartphone oder Tablet erforderlich ist. Nachdem er programmiert wurde, wird die Taste "Go" gedrückt und er bewegt sich. Das Set kann mit Zubehör zum Bauen von Kettenreaktionsbahnen (358129, separat erhältlich) ergänzt werden. Für den Betrieb des Sets werden 5 AAA-Batterien benötigt (3 für Botley und 2 für die Fernbedienung). • 1 Roboter Botley 2.0 • 1 Fernbedienung zum Programmieren • 2 Sätze abnehmbare Roboterarme • 40 Codekarten • 6 Codetafeln • 8 Stäbe • 12 Würfel • 2 Kegel • Anleitung mehrsprachig
Eigenschaften des Roboters Botley:
• Programmierbar mit bis zu 80 Schritten in einer Sequenz
• Schrittlänge ca. 20 cm
• LEDs auf der Oberseite zeigen die Richtung jedes Schrittes an
• Sensor auf der Unterseite ermöglicht das Erkennen und Bewegen entlang einer schwarzen Linie
• Abnehmbare Arme ermöglichen das Tragen von Gegenständen
• ab 5 Jahren
• Erforderliche Batterie NICHT im Lieferumfang enthalten
ACHTUNG:
- Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
- Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.