Ausstattung für Kindergarten, Krippe und Schule - insGraf iso 9001 fsc
Ausstattung für Kindergarten, Krippe und Schule - insGraf iso 9001 fsc
Beschreibung
Das Spiel unterstützt analytisches, objektives, taktiles und räumliches Denken, fördert Kommunikations- und Kooperationsfähigkeit.

Eine analoge, spielerische Heranführung an das Codieren und Programmieren ist von Vorteil und fördert das logische Denken. Die Kombination mit Bewegung wie Laufen, Hüpfen und Springen macht das Spiel ideal für den Einsatz in Kita und Vorschule. Die Kinder spielen in Teams mit einem Partner zusammen. Gemeinsam bauen sie ein Labyrinth und stellen jeden Schritt mit den Programmierkarten nach. • 20 Schaumstoffmatten in vier Farben (lila, orange, blau, grün), Maße: 24 x 24 x 0,5 cm • 20 doppelseitige Programmierkarten, Maße: 12 x 12 cm • je 2 Roboter-, Zahnrad-, Feder-, Pfeil- und X-Karten; Maße: 20 x 15 bis 24 x 24 cm • Spielanleitung

• Internationale Ausführung - Beschreibung fremdsprachig

• ab 5 Jahren

ACHTUNG:
  • Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
  • Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Geeignet für: Grundschule , Kindergarten

Paket / Set: Lehrmittelset für Programmieren

empfohlenes Alter: 3-6 Jahre , 7-9 Jahre

Produktsicherheit

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